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Antes y después del nivel 70 en WoW

Leía hoy La Petite Claudine y de repente, en su columna derecha he visto un enlace titulado WoW: Life After Level 70, lo que es lo mismo, World of Warcraft: Vida después del nivel 70.

En general son unas pocas entradas de diario reflexionando acerca de, no sólo World of Warcraft y Burning Crusade, sino en general el diseño, cuidado y desarrollo de este tipo de juegos.

Hago extracto de algunas partes, pero si te intriga por qué narices este juego ha enganchado a tanta gente -ocho millones según el último recuento-, creo poder decir que da bastante buenas respuestas.
La palabra que mejor resume por qué ocho millones de personas de todo el mundo están suscritas a World of Warcraft es cuidado. Es la palabra que los desarrolladores rivales usan para describir los juegos de Blizzard y es la palabra que mejor captura el brillo de creatividad profesional en WoW. Hablo de dirección artística, diseño del mundo, guión y software que funciona y casi nunca falla.

WoW es realmente el primer producto en proporcionar una experiencia de entretenimiento online en un mercado masivo.
Acerca de qué suele enganchar.
Desde una perspectiva de juego, las nuevas zonas y razas funcionan bien a la hora de introducir a los nuevos jugadores en el juego.
Los juegos multijugador pueden ser extremadamente complejos, pero una de las mayores razones por las que WoW se ha vuelto tan popular es que trata esa complejidad con mimo. Si un juego te frustra en los primeros quince minutos, probablemente te vayas de él y nunca quieras volver. World of Warcraft casi nunca cae en ese error.
¿Vale, y una vez enganchado y cumplidos los objetivos?
Siempre hay una zanahoria saltironeando a punto de ser cogida, un nuevo reto que conquistar, un tipo más que derrotar, y aunque no en última instancia, un nuevo artefacto o arma rara y poderosa a adquirir.
(...) compitiendo contra otros jugadores o completando las mazmorras en grupos formados por docenas de personajes.
¿Y durante?
Proveer un entorno es una cosa que World of Warcraft hace mejor que cualquier otro juego. Estando esta última semana durante más tiempo jugando a Burning Crusade, me ha impresionado una y otra vez cómo está ricamente texturizado el mundo que el equipo de Blizzard ha creado y cuánto cuidado han pulido asegurándose que sea casi imposible aburrirse.
Pero hay un punto, que discutiré en otro momento porque puede dar para varias entradas, que viene dado con la siguiente afirmación:
Siempre me río cuando alguien me dice que piensa que el juego online es anti social.

"Sospecho" les replico, "que el problema es que es demasiado social."
Aquí sí que se ha meado fuera de tiesto... si sólo cogemos esta frase. Y es que, tal como dicen en uno de los consejos durante la única pantalla de carga que hay: Recuerda tomarlo todo con moderación ¡Incluso World of Warcraft!
feb 4, 03:19 bajo ,

Bueno, como yo también juego al WoW (ya se q tu lo sabes ota, pero para los que no xD), y no creo para nada que la ultima frase este fuera de lugar, para nada nada.

Creo que si algo interrumpe muchas veces el juego es precisamente que es demasiado social, o que lo hacemos demasiado social. Como dependemos de otras personas para avanzar en este, muchas veces se crean conflictos que nos impiden seguir con lo que realmente es juego. Yo como esa chica, pienso que realmente es demasiado social a veces.

Sin embargo, donde si creo que se equivoca, es en lo de las texturas. Es cierto que son muy exclusivas y originales, pero Blizzard no termina de trabajar bien con ellas, dado que es muy corriente ver texturas mal colocadas en los objetos.

Creo que resumiria el WoW como un juego en el que el aspecto visual es en ocasiones bastante cutre, pero gracias a ello es capaz de hacer cosas que en otros juegos uno no es capaz de ver. Esto junto con su gran jugabilidad combierten al Wow en uno de los mejores, por no decir el mejor, juego on line.

Shawn    lunes febrero 5, 2007    #

jejejeje Buen tema para una entrada ;)

Yo que te voy a decir… no soy imparcial para nada en este tema pues estoy totalmente enganchada al jueguito en cuestion. No conozco otros de este tipo, asi que no dire que es el mejor de todos, solamente que es el juego mas entretenido e interminable que he jugado, eso si, como bien dice Ota y rezan los consejos del mismo WoW: Todo con calma y moderación chavales! xDD

Cherzay    lunes febrero 5, 2007    #

En lo de las texturas, sabes bien que ando en tu línea de pensamiento. Sin embargo, una vez alguien me dijo que WoW parecía como un mundo de cuento, pero para adultos, en lo que a formas se refiere; e interpreté el comentario de Seth Schiesel como una reversión de esa frase.

Espero haber podido matizar decentemente, con la siguiente entrada, a lo que me venía a referir cuando decía lo de que se había meado fuera de texto si no aplicábamos un contexto decente =D

Otacon    miércoles febrero 7, 2007    #

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